Uncharted: Drake’s Fortune – retro recenzja
Jeszcze niewielu graczy wie, że seria Uncharted nie zaczęła się od kolejnych odsłon na konsoli PlayStation 3, ale od gry Uncharted: Drake’s Fortune, która ukazała się w 2007 roku. Gra ta zapoczątkowała niezwykle popularną serię przygodowych gier akcji, której głównym bohaterem jest poszukiwacz skarbów Nathan Drake.
Uncharted: Drake’s Fortune przenosi nas w egzotyczne zakątki świata, gdzie wraz z Nathanem możemy odkrywać skarby, rozwiązywać zagadki oraz walczyć z różnorodnymi przeciwnikami. Gra łączy w sobie elementy strzelanek z widokiem z trzeciej osoby, skradanek oraz eksploracji otwartych lokacji.
Już na samym początku możemy zachwycić się oprawą graficzną gry, która nie schodziła nigdy poniżej najwyższych standardów tamtych czasów. Lokacje, postacie oraz efekty specjalne prezentują się imponująco, co sprawia, że gra nadal wygląda atrakcyjnie nawet po wielu latach.
Mechanika rozgrywki została również bardzo dobrze przemyślana. Poruszanie się po otoczeniu, wspinaczka, skradanie się czy strzelanie – wszystko odbywa się płynnie i intuicyjnie, dzięki czemu nie mamy problemu z przystosowaniem się do kontroli postaci.
Największym atutem Uncharted: Drake’s Fortune jest jednak świetnie poprowadzona fabuła. Historia o poszukiwaniu zaginionego skarbu sir Francisa Drake’a wciąga od samego początku i nie pozwala oderwać się od ekranu aż do zakończenia przygody. Dialogi, postacie oraz wydarzenia są przemyślane i doskonale wpasowują się w klimat gry.
Wśród mniejszych minusów można wymienić kilka momentów, które mogą sprawić trudność ze względu na podniesiony poziom trudności, jednak ogólnie rzecz biorąc Uncharted: Drake’s Fortune to zdecydowanie tytuł godny polecenia dla fanów gier akcji oraz przygodówek.
Podsumowując, Uncharted: Drake’s Fortune to klasyk gatunku, który zasługuje na uwagę nie tylko jako pierwsza część kultowej serii, ale także jako samodzielna gra pełna emocjonujących przygód. Polecam wszystkim fanom gier akcji oraz poszukiwaczom przygód!
Tags: Drakes, Fortune, Recenzja, retro, Uncharted