Starfield: Co poszło nie tak?
Starfield” to jedna z najbardziej oczekiwanych gier wideo, która została zapowiedziana przez Bethesda podczas targów E3 w 2018 roku. Niestety, od tego czasu niewiele wiadomo było na temat tego ambitnego projektu, co wzbudzało wiele spekulacji i obaw wśród graczy. W końcu jednak pojawiły się pierwsze informacje na temat produkcji i okazało się, że wiele poszło nie tak.
Na początek warto zaznaczyć, że “Starfield” to pierwsza zupełnie nowa marka od Bethesda od czasu wydania “Fallout” w 2008 roku. Gra ma być science fiction osadzoną w kosmosie, co bardzo wzbudziło zainteresowanie społeczności graczy. Niestety, po zapowiedzi nie nastąpił żaden konkretny materiał promocyjny ani informacje na temat daty premiery. To spowodowało wiele frustracji i niepewności co do przyszłości tego projektu.
Kolejnym problemem, który spotkał “Starfield”, był fakt, że gra była zapowiedziana tylko na konsole nowej generacji oraz PC. To oznacza, że gracze mający starsze sprzęty nie będą mieli szansy zagrać w tę produkcję. Jest to zrozumiałe z punktu widzenia technicznego, ale wykluczenie starszych platform może ograniczyć zasięg gry i doprowadzić do mniejszej popularności.
Ostatnim, ale być może najważniejszym problemem, który dotknął “Starfield”, jest brak szczegółowych informacji na temat samej gry. Bethesda przez lata cieszyła się opinią producenta gier otwartego świata, z bogatą fabułą i rozbudowanym lore. Jednak po zapowiedzi “Starfield” nie pojawiły się żadne konkretne informacje na temat rozgrywki, postaci czy historii, co wzbudziło obawy, że może to być sygnał, iż produkcja nie idzie zgodnie z planem.
Mimo wszystkich trudności, nadal istnieje nadzieja, że “Starfield” będzie wspaniałą grą, która spełni oczekiwania graczy. Bethesda ma na swoim koncie wiele sukcesów, więc warto dać im szansę na udowodnienie, że potrafią stworzyć coś wyjątkowego. Nie pozostaje nam nic innego, jak czekać na kolejne informacje na temat “Starfield” i mieć nadzieję, że nie tylko wyjdzie z tego kryzysu, ale także stanie się jednym z najlepszych tytułów w gamemakingu.
Tags: nie, poszło, Starfield, tak