Piątkowa GROmada #366 – Anulowany Prototyp, czyli historia serii [PROTOTYPE]
Piątkowa GROmada #366 – Anulowany Prototyp, czyli historia serii [PROTOTYPE]
Od czasu premiery pierwszej części gry [PROTOTYPE] w 2009 roku, seria ta zyskała wielu fanów i zdobyła uznanie krytyków za innowacyjny gameplay oraz ciekawą fabułę. Jednakże niewielu graczy wie o istnieniu anulowanego prototypu, który miał być prequelem do pierwszej części.
Historia serii [PROTOTYPE] zaczęła się od pomysłu studia Radical Entertainment, które chciało stworzyć grę akcji osadzoną w otwartym świecie, w której gracze mieliby kontrolować postać o nadludzkich zdolnościach. Pierwsza część gry została wydana i cieszyła się sporym uznaniem, więc zespół zdecydował się na stworzenie prequela, który miałby przedstawić historię głównego bohatera – Alexa Mercera.
Prototyp prequela był w zaawansowanym stanie rozwoju, gdzie gracze mieli wcielić się w postać młodego Alexa Mercera, który dopiero odkrywa swoje nadludzkie umiejętności. Gra miała pokazać, jak Mercer staje się tajemniczym bohaterem znanym z pierwszej części. Jednakże z przyczyn finansowych zespół Radical Entertainment zmuszony był anulować produkcję prequela i skoncentrować się na kontynuacji oryginalnej gry.
Mimo że prototyp anulowanego prequela nigdy nie został oficjalnie ujawniony, niektóre materiały dotyczące gry przeciekły do sieci w postaci screenów czy informacji od byłych pracowników studia. Wiele osób zastanawia się, jak inna mogłaby być historia serii [PROTOTYPE], gdyby prequel został ukończony i wydany.
Dzięki wspomnieniom pracowników Radical Entertainment oraz przeciekom do sieci, fani serii [PROTOTYPE] mogą zgłębić historię anulowanego prototypu i zastanowić się, jak ta gra mogłaby wpłynąć na całą serię. Mimo tego, że nie jest to oficjalne dzieło, prototyp prequela zawsze pozostanie ciekawym elementem, który pozostał jedynie w sferze niezrealizowanych pomysłów.
Tags: Anulowany, czyli, GROmada, historia, Piątkowa, Prototyp, PROTOTYPE, serii